Beschreibung
Digital generierte "eine Welt wie keine andere" Szene, die eine neo-futuristische Stadt mit wild erfinderischen Strukturen darstellt, die von der architektonischen Geometrie befreit sind. Die Szene wurde in Autodesk® 3ds Max 2020 mit V-Ray 5 erstellt und mit fotorealistischen Shadern und Beleuchtung in Chaos® Vantage mit etwas Postproduktion gerendert.